johnnyGameStudio’s blog

無能なゲームプログラマのぼやき ぎーくになりたい Twitter: https://twitter.com/JGS_Developer

2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【UE4】アウトプットログに出力される文字列を取得する

UE4

開発環境 UE4.21.2 VisualStudio 2017 手順 FOutputDeviceを継承するクラスを作成する Serialize関数を作成 渡された文字列をGLogからデバイス登録をする アウトプットログに出力される処理を実行する(ログ、コンソールコマンドなど) 出力し終わったら再び…

認定スクラムマスターを取得

認定スクラムマスターを取得 題名の通り 認定スクラムマスターになるには研修に参加する必要がある 研修費用は個人だとかなり高額なので受講する際は会社と交渉するべき スクラムマスター研修 会場は神谷町のオフィスビルだった 参加した人数は全部で60人ほ…