johnnyGameStudio’s blog

無能なゲームプログラマのぼやき ぎーくになりたい Twitter: https://twitter.com/JGS_Developer

2020-04-22から1日間の記事一覧

【UE4】ランライムに生成されるActorComponent内のMesh情報をエディタ上で表示する

UE4

はじめに 開発していると「このMeshは動的に入れ替わるからエディタ上ではまだ生成されていないし、デフォルトで余計なMeshは表示させたくない」といったクラス設計にすることが多々あると思います しかしまだ動的に生成されるオブジェクトはそのままだとエ…