johnnyGameStudio’s blog

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2019-06-24から1日間の記事一覧

【UE4】アウトプットログに出力される文字列を取得する

UE4

開発環境 UE4.21.2 VisualStudio 2017 手順 FOutputDeviceを継承するクラスを作成する Serialize関数を作成 渡された文字列をGLogからデバイス登録をする アウトプットログに出力される処理を実行する(ログ、コンソールコマンドなど) 出力し終わったら再び…